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【百獣王ミリオンデス】
ダークモンスター
闇文明・コスト6
パワー7000
■進化-自分の「モンスター」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「モンスター」と種族にあるクリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンから墓地に置いてもよい。
こうして墓地に置いた「モンスター」一体につき、相手は自分のクリーチャーを一体選び破壊する。
■W・ブレイカー

遂に登場したモンスターの進化クリーチャー。
今までもブレードグレンオーやケンゲキオージャが居たがこいつは全てのモンスターから進化できる。

というわけで使えそうなモンスターを文明ごとに一部抜粋。

光文明 シャイン・モンスター

・《ピュアランダース》
3マナと軽めでcipでシールドプラス。トリガー持ちのモンスターもいるので相性はいいかも。

・《ピュアザル》
5マナのブロッカーでサムライ持ち。インパクト・アブソーバーと組み合わせてしつこく粘ったり。

・《黙示聖獣カラドリウス》
3マナのブロッカーでcipで一時的なシールド増加。オリジンやライトブリンガーだけでなくモンスターも生かせるようになった。

・《天雷ピュアダグリン》
バニラだがH・ソウルとナイト持ちで2マナと軽い。デメリット無しでは最軽量。

水文明 ブルー・モンスター

(書いている途中に内容飛んだので簡潔にorz)

・《シンカイサーチャー》
臨機応変なサーチ。弱いはずがない

・《ケングレンオー水遊び》
あえて山札操作を利用するのもアリかもしれない。

闇文明 ダーク・モンスター

・《威牙忍ヤミノザンジ》
ニンジャストライクで-2000。速攻対策に有効。

・《ヤミノサザン》
トリガー持ちで相手全体に-1000。速攻対策に有効。

・《ヤミノカムスター》
3マナと軽めで呪文などを落とせる。

・《JKヤミノグーデリアン》
最低でも4マナ以下を回収できると考えれば悪くはない。

火文明 フレイム・モンスター

・《火焔タイガーグレンオー》
トリガー持ちで2000以下一掃。速攻相手にトリガーすれば一気に優勢に。

・《不知火グレンマル》
ニンジャストライクで大体のウィニーは消せる

・《ケングレンオー旅立ち》
あえてケンゲキオージャも一緒に入れたり

・《アッシュグレンオー》
殴り返されない厄介なスピードアタッカー

自然文明 エメラルド・モンスター

・《ハビエルネイチャー》
それなりのパワーを持つトリガー獣

・《旋風カゼマルネイチャー》
ニンジャストライクで若干のパンプ。たまに役立つかも

・《JKパーネイチャー》
殴るときに破壊ではない除去かマナブーストと考えれば悪くない

複数持ち

・シンカイヤヌス/ヤヌスグレンオー
超次元関係のカードを突っ込む必要があるが赤青が多めなら採用の余地あり。

・聖黒獣アシュライガー
エンジェル・コマンドやデーモンコマンドをこれが必要になるほど積んだら多分デッキの趣旨が変わる。


こんな所でしょうか?自分はまだデッキ組んでないのであまり言えませんが。
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Author:ルクス
DM vaultでデュエルしているアリス好きな高校生のブログ。最近割と頻繁に使っているカードはノクターン・ドラグーン

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