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No.088 DMR-01 アンコモン

情報元:K・ブルーさん
http://blog.livedoor.jp/blue_shootingstar/archives/65490901.html#more

レアリティ適当なんで間違ってても許してほしいです>< とのことです。

光 イオの伝道師ガガ・パックン コスト4 パワー3000 バーサーカー/エイリアン
■相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。
■覚醒リンク―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを全て裏返しリンクさせる。

自然 タイタンの大地ジオ・ザ・マン コスト6 パワー5000
ガイア・コマンド/エイリアン
■自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。

⇓覚醒リンク

光/自然 貪欲バリバリ・パックンガー サイキック・スーパー・クリーチャー
コスト15 パワー10500 ガイア・コマンド/バーサーカー/エイリアン
■相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをアンタップする。
■相手のクリーチャーが攻撃している間、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。
■W・ブレイカー
■リンク解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す)


闇 マシュマロ人形ザビ・ポリマ コスト2 パワー2000 デスパペット/エイリアン
■覚醒リンク―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ギル・ポリマのペンチ》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを全て裏返しリンクさせる。

火 ギル・ポリマのペンチ コスト3 パワー3000 ゼノパーツ/エイリアン

⇓覚醒リンク

闇/火 幻惑の魔手ドン・マシュマロ サイキック・スーパー・クリーチャー
コスト9 パワー6000 デスパペット/ゼノパーツ/エイリアン
■W・ブレイカー
■リンク解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す)


光 光器ララバイ コスト5 パワー2500+ メガ・デル・ソル/ハンター
■このクリーチャーまたは自分の他の光のハンターをバトルゾーンに出した時、馬頭rゾーンにある相手のクリーチャー1体選び、タップしてもよい。

光 悟りの精霊ガガ・シャウラ コスト4 パワー4000
エンジェル・コマンド/エイリアン
■スペース・チャージ:自然
 SCこのターン、次にクリーチャーを召喚する時、そのクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。


光 聖域の使徒ハンドベル コスト4 パワー3000 イニシエート/ハンター
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■バトルゾーンにある、自分の他のハンター・クリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。

光 超次元 マザー・ホール 呪文 コスト6
■進化ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
■コスト6以下の光、水、自然いずれかのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。

光 マジェスティック・サンダー 呪文 コスト2
◆S・トリガー
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。

水 蒼神龍アトラス・ガルー コスト5 パワー3000 ポセイディア・ドラゴン
■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。

水 電流戦攻セブ・アルゴル コスト5 パワー2000 アースイーター/エイリアン
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト5以下の、光、水、闇いずれかのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは自分の山札に集めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

水 アクア・カスケード コスト2 パワー6000 リキッド・ピープル/ハンター
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーのバトル中、バトルしている相手クリーチャーは破壊されない。

水 超次元ガロウズ・ホール 呪文 コスト6
■バトルゾーンにある、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻す。
■コスト7以下の水または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 

水 ナルト・スパイラル 呪文 コスト5
◆S・トリガー
■相手は、バトルゾーンにある自身のタップされていないクリーチャーを1体選ぶ。その後、バトルゾーンに自分の光または闇のクリーチャーがあれば、相手はバトルゾーンにある自身のアンタップされているクリーチャーをもう1体選ぶ。選ばれたクリーチャーを相手の手札に戻す。

水 コアクアンのおつかい 呪文 コスト3
■自分の山札の上から3枚を、すべてのプレイヤーに見せる。その中から光と闇のカードをすべて自分の手札に加え、残りを墓地に置く。

闇 ギッタギタ・ギター コスト3 パワー2000+ ガーゴイル/ハンター
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)

闇 特攻人形ジェニー コスト2 パワー1000 デスパペット
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。

闇 悪臭怪人ゴキーン コスト2 パワー1000 デビルマスク
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、いずれかのプレイヤーの墓地から選び、持ち主の山札の一番上か一番下に置いてもよい。

闇 スーパー・チェイン・スラッシュ 呪文 コスト5
■相手のクリーチャーを1体破壊し、そのクリーチャーと同じ名前を持つ相手のクリーチャーをすべて破壊する。

火 イケイケ・ピッピー コスト4 パワー3000+ ファイアー・バード/ハンター
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分のハンタークリーチャー1体は、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)

火 パワフル・ビーム 呪文 コスト2
■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
■このターン、バトルゾーンにある自分の闇か自然のクリーチャー1体のパワーは+2000され、「W・ブレイカー」を得る。

自然 ゴーゴー・クワガタン コスト7 パワー8000 ビークル・ビー
■W・ブレイカー

自然 勇猛霊騎ペス コスト4 パワー3000 ホーン・ビースト/アーク・セラフィム
■バトルゾーンにある光と火のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。

自然 式神ビッグリーン コスト4 パワー1000+ ワンダー・トリック
◆S・トリガー
■パワーアタッカー+4000

自然 トリコロール・ブーメラン 呪文 コスト5
■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは、+5000され、「W・ブレイカー」を得る。このターン、そのクリーチャーがバトルに勝った場合、このカードを墓地から手札に戻す。

自然 番町大号令 呪文 コスト1
◆S・トリガー
■自分の山札の上から5枚を見る。その中からハンターを1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後残りを好きな順番で山札の一番下に置く。
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Author:ルクス
DM vaultでデュエルしているアリス好きな高校生のブログ。最近割と頻繁に使っているカードはノクターン・ドラグーン

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